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中赢教您罗列建筑图纸符号大全让您对图纸有个更清晰的理解

2014/4/23 14:49:33      点击:

中赢教您罗列建筑图纸符号大全让您对图纸有个更清晰的理解

 

建筑图纸符号大全

@表示钢筋间距

Φ表示钢筋型号,CAD快捷键一览 

创建三维阵列 3A 

创建三维面 3F 

在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P 

在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL 

加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP 

创建圆弧 A 

计算对象或定义区域的面积和周长 AA 

创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR 

执行外部数据库命令的管理功能 AAD 

输出选择对象的链接信息 AEX 

管理对象和外部数据库之间的链接 ALI 

显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO 

从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE 

执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ 

创建属性定义 -AT 

改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE 

用图案填充封闭区域 H或BH 

根据选定对象创建块定义 -B 

用对话框定义块 B 

用封闭区域创建面域或多段线 BO 

(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO 

部分删除对象或把对象分解为两部分 BR 

给对象加倒角 CHA 

修改现有对象的特性 -CH 

根据圆心和直径或半径绘制圆 C 

复制对象 CO或CP 

创建属性定义 AT 

编辑单个块的可变属性 ATE 

修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH 

设置新对象的颜色 COL 

编辑文字和属性定义 ED 

显示夹点并设置颜色 GR 

创建并修改标注样式 D 

插入块或另一图形 I 

控制现有对象的特性 MO 

修改对象名称 REN 

设置绘图辅助工具 RM 

设置对象选择模式 SE 

管理已定义的用户坐标系 UC 

选择预置用户坐标系 UCP 

控制坐标和角度的显示格式及精度 UN 

创建和恢复视图 V 

设置三维观察方向 VP 

创建对齐线性标注 DAL或DIMALI 

创建角度标注 DAN或DIMANG 

从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE 

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE 

从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT 

创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA 

编辑标注 DED或DIMED 

创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN 

创建坐标点标注 DOR或DIMORD 

替换标注系统变量 DOV或DIMOVER 

创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD 

在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY 

移动和旋转标注文字 DIMTED 

测量两点之间的距离和角度 DI 

将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV 

绘制填充的圆和环 DO 

修改图像和其他对象的显示顺序 DR 

打开鸟瞰视图窗口 AV 

输入文字时在屏幕上显示 DT 

定义平行投影或透视视图 DV 

创建椭圆或椭圆弧 EL 

从图形删除对象 E 

将组合对象分解为对象组件 X 

以其他文件格式保存对象 EXP 

延伸对象到另一对象 EX 

通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT 

给对象加圆角 F 

创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI 

创建对象的命名选择集 G 

使用命令行创建选择集 -G 

用图案填充一块指定边界的区域 -H 

修改现有的图案填充对象 HE 

重生成三维模型时不显示隐藏线 HI 

以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM 

使用命令行插入图像 -IM 

控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD 

向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT 

为单个图像对象创建新剪切边界 ICL 

向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP 

将命名块或图形插入到当前图形中 -I 

插入链接或嵌入对象 IO 

找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF 

从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN 

管理图层 LA 

在命令行上执行 LAYER 命令 -LA 

创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD 

拉长对象 L 

创建、加载和设置线型 LT 

使用命令行创建、加载和设置线型 -LT 

显示选定对象的数据库信息 LI或LS 

设置线型比例因子 LTS 

把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA 

将点对象或块按指定的间距放置 ME 

创建对象的镜像副本 MI 

创建多线 ML 

在指定方向上按指定距离移动对象 M 

从图纸空间切换到模型空间视口 MS 

创建多行文字 T或MT 

使用命令行创建多行文字 -T 

创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV 

创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O 

设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS 

使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS 

移动显示在当前视口的图形 P 

使用命令行移动视口 -P 

插入剪贴板数据并控制数据格式 PA 

编辑多段线和三维多边形网格 PE 

创建二维多段线 PL 

将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT 

创建点对象 PO 

创建用多段线表示的正多边形 POL 

自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR 

显示打印图形的效果 PRE 

从模型空间视口切换到图纸空间 PS 

删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU 

退出 AutoCAD EXIT 

绘制矩形多段线 REC 

刷新显示当前视口 R 

刷新显示所有视口 RA 

重生成图形并刷新显示当前视口 RE 

重新生成图形并刷新所有视口 REA 

从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG 

修改对象名 -REN 

创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR 

沿轴旋转二维对象以创建实体 REV 

绕基点旋转对象 RO 

设置渲染系统配置 RPR 

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC 

从脚本文件执行一系列命令 SCR 

用剖切平面和实体截交创建面域 SEC 

列出系统变量并修改变量值 SET 

显示当前视口图形的着色图像 SHA 

用平面剖切一组实体 SL 

规定光标按指定的间距移动 SN 

创建二维填充多边形 SO 

检查图形中文字的拼写 SP 

创建二次或三次样条曲线 SPL 

编辑样条曲线对象 SPE 

移动或拉伸对象 S 

创建命名样式 ST 

用差集创建组合面域或实体 SU 

校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA 

设置当前三维实体的厚度 TH 

控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI 

创建形位公差标注 TOL 

显示、隐藏和自定义工具栏 TO 

创建圆环形实体 TOR 

用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR 

通过并运算创建组合面域或实体 UNI 

设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN 

保存和恢复已命名的视图 -V 

设置图形的三维直观图的查看方向 -VP 

将块对象写入新图形文件 W 

创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE 

将一个外部参照附加到当前图形中 XA 

将外部参照依赖符号绑定到图形 XB 

使用命令行执行XBINDW命令 -XB 

定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC 

创建无限长的直线,称为参照线 XL 

控制图形中的外部参照 XR 

使用命令行执行XREF命令 -XR 

放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z


    建筑立面图是将建筑的不同测表面,投影到铅直 投影面上而得到的正投影图。建筑剖面图是依据建筑平面图上标明的剖切位置 和投影方向,假定用铅垂方向的切平面将建筑切开后面得到的正投影图。建筑平面图是假想在房屋的窗台以上作水平剖切后,移去上面部分作剩余部分的正投影而得到的水平剖面图。建筑工程施工图简称“施工图”,是表示工程项目总体 布局,建筑物的外部形状、内部布置、结构 构造、内外装修、材料做法以及设备、施工 等要求的图样。

 

工具/原料

一、彩色铅笔:12、24 色/盒——买 24 色的 

二、针管笔:最好的红环三支装(附圆规)——不能买一次性的,要买专业针管笔,可加墨 水的,杂牌的不建议买,英雄牌的可以考虑,红环牌的质量算是好的,但价格可能会贵 一点,一分钱一份货。要买 0.1,0.3,0.5 组合或者 0.1,0.5,0.8 组合 

三、马克笔:常用 17 支代号如下 1,2,5,14,15,16,17,22, 24,26,30,32, 33, 40,42,45, 52.——33 和 52 不用买 

四、曲线板 

五、粘纸——可以多买些 

六、切割板——买 A3 的 

七、丁字尺 

八、钢尺 

九、S6018 剪刀 

十、平衡尺 

十一、 介刀 

十二、 30 米布卷尺;50 米布卷尺(可以不买)——不用买 

十三、 飞鹰刀片:单面(可两人一盒) 

十四、 科文牌比例尺(大小比例一样价)——大小比例都要买 

十五、 三角板:KS3301(300MM) 

十六、 擦图片(买钢的) :蓝;无色 

十七、 白乳胶(500 克)每人需买 4 瓶(可以不买)——不用买 

十八、 502 胶水: 每人需买 4 支(可以不买)——不用买 

十九、 24 式水彩 

二十、 颜料每人需 24 瓶 24 色(可以不买)——不用买 

二十一、 画笔:水粉;水彩笔 

二十二、 绘图仪——不用买 

二十三、 素描纸:4K/20 张每包;8K/20 张每包(各买一包) 

二十四、 图版:实心 0 号(2M*0.9M) ;空心(建议买实心,防止渗透)——能买到 0 号最好,不能就买 1 号的,能买到实心的最好 

二十五、 绘图纸:A1 号; (每人一包) 

二十六、 拷贝纸:A2 A3 4K 8K(100 张/包 可两人合买一包) 建议买 A2 的就行了 

二十七、 宣纸 100 张装 可四人合买一包 

二十八、 小毛笔(不脱毛) (每人两支) 

二十九、 图纸筒:55CM;70CM 建议买后者 

三十、 工具箱:16 寸;中号 建议买后者 

三十一、 写生水桶:大;小 建议买后者 

三十二、 水饺纸:长筒(每人一筒) 还要买 0.5 或 0.7 的自动铅笔,带笔芯

 

步骤/方法

    建筑立面图它主要表现建筑的外貌形状,反映屋面、门窗、阳台、雨篷、台阶等的形式和位置,建筑垂直方向各部分高度,建筑的艺术造型效果和外部装饰做法等。根据建筑型体的复杂程度,建筑立面图的数量也有所不同。一般分为正立面、背立面和侧立面,也可按建筑的朝向分为南立面、北立面、东立面、西立面,还可以 按轴线编号来命名立面图名称,这对平面形状复杂的建筑尤为适宜。在施工中,建筑立面图主要是作建筑外部装修的依据。

    建筑剖面图沿建筑宽度方向剖切后得到的剖面图称横剖面图;沿建筑长度方向剖切后得到的剖面图称纵剖面图;将建筑的局部剖切后得到的剖面图称局部剖面图。建筑剖面图主要表示建筑在垂直方向的内部布置情况,反映建筑的结构形式、分层情况、材料做法、构造关系及建筑竖向部分的高度尺寸等。

    建筑平面图它表示建筑的平面形式、大小尺寸、房间布置、建筑人口、门厅及楼梯布置的情况,表明墙、柱的位置、厚度和所用材料以及门窗的类型、位置等情况。主要图纸有首层平面图、二层或标准层平面图、顶层平面图、屋顶平面图等。其中屋顶平面图是在房屋的上方,向下作屋顶外形的水平正投影而得到的平面图。

    建筑总平面图建筑总平面图是表明一项建设工程总体布置情况的图纸。它是在建设基地的地形图上,把已有的、新建的和拟建的建筑物、构筑物以及道路、绿化等按与地形图同样比例绘制出来的平面图。主要表明新建平面形状、层数、室内外地面标高,新建道路、绿化、场地排水和管线的布置情况,并表明原有建筑、道路、绿化等和新建筑的相互关系以及环境保护方面的要求等。由于建设工程的性质、规模及所在基地的地形、地貌的不同,建筑总平面图所包括的内容有的较为简单,有的则比较复杂,必要时还可分项绘出竖向布置图、管线综合布置图、绿化布置图等。

    建筑工程施工图具有图纸齐全、表达准确、要求具体的特点。它是设计工作的最后成果,是进行工程施工、编制施工图预算和施工组织设计的依据,也是进行施工技术管理的重要技术文件。一套完整的建筑工程施工图,一般包括建筑施工图、结构施工图、给排水、采暖通风施工图及电气施工图等专业图纸,也可将给排水、采暖通风和电气施工图合在一起统称设备施工图。

    建筑施工图简称“建施”。它一般由设计部门的建 筑专业人员进行设计绘图。建筑施工图主要反映一个工程的总体布局,表明建筑物的外部形状、内部布置情况以及建筑构造、装修、材料、施工要求等,用来作为施工定位放线、内外装饰做法的依据,同时也是结构施工图和设备施工图的依据。建筑施工图包括设备说明和建筑总平面图、建筑平面图、立体图、剖面图等基本图纸以及墙身剖面图、楼梯、门窗、台阶、散水、浴厕等详图和材料做法说明等等。

    建筑工程图建筑工程图是以投影原理为基础,按国家规定的制图标准,把已经建成或尚未建成的建筑工程的形状、大小等准确地表达在平面上的图样,并同时表明工程所用的材料以及生产、安装等的要求。它是工程项目建设的技术依据和重要的技术资科。建筑工程图包括方案设计图、各类施工图和工程竣工图。由于工程建设各个阶段的任务要求不同,各类图纸所表达的内容、深度和方式也有差别。方案设计图主要是为征求建设单位的意见和供有关领导部门审批服务;施工图是施工单位组织施工的依据;竣工图是工程完工后按实际建造情况绘制的图样,作为技术档案保存起来,以便于需要的时候随时查阅。

    容积率指建筑用地中建筑面积与基地总用地面积之比。容积率实际于城市规划管理之需要,为改善城市居住环境条件,为控制人口密度和产业密度,即控制土地使用强度等而提出的一个限制指标。容积率越高,则意味着建筑面积越大,单位土地成本越低,房屋成本越低。同时也意味着人均占有绿地面积减小,居住环境质量下降。

 

注意事项

首先要学会透视这一门学科,透视又分为成角透视和平面透视,这两个方面对画建筑图又很大帮助

H笔太硬所以要用B 也就是说要B的比较软画的比较深 一般画画都用B 画图要注意透视 3面(黑 白 灰)等问题 还有投影也很重要

多看,多问,多想

 

 

 

 

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